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Recomendación didáctica: Desafíos de pensamiento computacional – Primario

Ficha

Cultura Digital / Educación Tecnológica

Desafíos de pensamiento computacional

Acceder al material (sitio web)
  • Asignatura: Cultura Digital / Educación Tecnológica
    Grados: 1.º, 2.º, 3.º, 4.º, 5.º y 6.º grado
  • Ciclos: Primer y Segundo Ciclo
  • Nivel: Educación Primaria
  • Contenidos curriculares: Algoritmos y programación. Primer grado: Descomposición de tareas en tareas más simples. Segundo grado: Identificación de patrones como pasos o conjuntos de pasos que se repiten en un algoritmo. Tercer grado: Descomposición de problemas en subproblemas. Cuarto, quinto y sexto grado: Resolución de problemas.
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  • Palabras clave: pensamiento computacional – resolución de problemas – algoritmos – descomposición – abstracción – patrones
  • Autoría: Valentina Dagiene (Universidad de Vilnius)

Descripción

 Se trata de una iniciativa internacional que promueve la resolución de problemas y habilidades de pensamiento computacional de forma didáctica, inclusiva y entretenida. Está diseñada para trabajar con o sin Internet; los ejercicios o misiones se presentan en descargables o interactivos en línea. 

Los materiales están ordenados por nivel de complejidad en categorías: Hurón (de 5 y 6 años), Hornero (de 7 a 9 años) y Ñandú (de 10 a 12 años).

Es posible participar de un evento anual, gratuito y virtual. Durante una semana, chicos y chicas de todo el mundo resuelven misiones utilizando habilidades del pensamiento computacional: estrategias de resolución de problemas que usa la informática, pero que pueden ser aplicadas en cualquier campo.

Fuente: chicos.net

ACERCA DE ESTE MATERIAL

Fecha de públicación: 06 de marzo de 2022 - Última actualización : 20 de marzo de 2025
Nivel: Primaria Primer Ciclo
Primaria Segundo Ciclo
Área / Disciplina: Educación Tecnológica
Tecnología y Cultura Digital
Formato pedagógico: Recomendaciones
Formato tecnológico: Documento
Modalidad: Educación Común
Programas: Hacemos Escuela
Autores: Hacemos Escuela - Licencia: Creative Commons


Etiquetas: pensamiento computacional algoritmos resolución de problemas abstracción patrones descomposición

ISEP

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