281 materiales educativos

Del olivo a la góndola

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Programamos personajes de un cuento

Eje 2: Programación / Tecnología y Cultura Digital / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Diferentes algoritmos para un mismo objetivo

Eje 2: Programación / Tecnología y Cultura Digital / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Algoritmos en la vida cotidiana

Tecnología y Cultura Digital / Eje 2: Programación / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Instrucciones: qué son y para qué sirven

Eje 2: Programación / Tecnología y Cultura Digital / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Los componentes y aplicaciones de la computadora

Eje 1: Dispositivos computacionales / Tecnología y Cultura Digital / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Datos entran, información sale

Eje 1: Dispositivos computacionales / Tecnología y Cultura Digital / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Leo, miro, escucho y ¡a crear! (Parte I)

Educación Primaria / Lengua y Literatura / Primer ciclo /
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Las computadoras de nuestro entorno

Tecnología y Cultura Digital / Cultura Digital / Primer ciclo / Educación Primaria / Eje 1: Dispositivos computacionales /
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Los animales

Ciencias Naturales / Primer ciclo / Educación Primaria /
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Los contenidos que se ponen a disposición en esta plataforma son creados y curados por el Instituto Superior de Estudios Pedagógicos (ISEP), con el aporte en la producción de los equipos técnicos de las diferentes Direcciones Generales del Ministerio de Educación de la provincia de Córdoba.

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